Game strategi real-time epik membangun peradaban lintas zaman, dari prasejarah hingga era futuristik
Game strategi real-time epik membangun peradaban lintas zaman, dari prasejarah hingga era futuristik
Peringkat (1.469 suara)
Lisensi program Versi uji coba
Pengembang Sierra
Bekerja berdasarkan Windows
Peringkat
(1.469 suara)
Pengembang
Sierra
Bekerja berdasarkan
Windows
Lisensi program
Versi uji coba
Empire Earth adalah game strategi real-time untuk Windows yang mengajak Anda membangun, mengembangkan, lalu menaklukkan peradaban sepanjang rentang sejarah manusia, dari prasejarah hingga era futuristik seperti Digital Age dan Nano Age. Fokusnya ada pada pengelolaan sumber daya, pembangunan basis, dan perang skala besar yang berubah mengikuti perkembangan zaman.
Game ini ditujukan untuk pemain yang menyukai RTS berbasis sejarah dengan perkembangan era bertahap, serta ingin menikmati konten single-player maupun multiplayer.
Perjalanan peradaban lewat sistem epoch
Inti Empire Earth terletak pada sistem epoch, yaitu tahapan zaman yang merepresentasikan periode sejarah. Setiap perpindahan epoch membuka teknologi dan unit baru, sehingga komposisi pasukan dan pilihan pembangunan ikut bergeser. Progres ke epoch berikutnya juga meminta syarat bangunan tertentu, dan biayanya meningkat seiring Anda melangkah semakin jauh, walau kemampuan mengumpulkan sumber daya ikut berkembang.
Menariknya, beberapa unit baru hadir dengan konsekuensi: ada unit lama yang tidak lagi bisa diproduksi, meskipun unit yang sudah terlanjur Anda miliki tetap dapat dipertahankan. Ini membuat transisi era terasa sebagai keputusan strategis, bukan sekadar peningkatan otomatis.
Ekonomi, kota, dan ritme ekspansi
Di balik peperangan, permainan menuntut Anda mengumpulkan sumber daya untuk membangun bangunan, menciptakan warga, dan menekan peradaban lawan. Peningkatan ekonomi juga tersedia melalui riset yang mempercepat laju pengumpulan sumber daya, sehingga pengembangan wilayah dan ekspansi militer saling terkait.
Berbagai teknologi tersebar pada bangunan yang berbeda, dari peningkatan terkait pertanian, kesehatan warga, hingga pendidikan yang dapat membantu unit melawan upaya konversi. Pembagian ini membuat pembangunan kota punya peran nyata, tidak hanya sebagai pelengkap produksi unit.
Morale dan hero yang mengubah dinamika pertempuran
Empire Earth menyertakan sistem morale yang memengaruhi statistik unit, sehingga situasi tempur tidak hanya ditentukan oleh jumlah pasukan. Selain itu ada sistem hero yang dapat dibuat di pusat kota atau ibu kota, dengan peran yang berbeda: hero Strategist dapat menyembuhkan unit sekitar dan melemahkan semangat musuh, sementara hero Warrior memberi morale pada unit sekitar dan memiliki kekuatan serang lebih tinggi. Kehadiran hero menambah lapisan taktik saat bertahan maupun menyerang.
Kampanye, skenario, dan ruang untuk kreasi
Untuk permainan solo, Empire Earth menyediakan kampanye yang menempatkan tiap skenario sebagai bagian dari sebuah cerita. Banyak pertempuran dalam kampanye dikaitkan dengan peristiwa nyata, meski ada beberapa pengecualian. Di luar itu, tersedia map editor untuk membuat peta, serta opsi menciptakan peradaban kustom dengan bonus unik, cocok bagi pemain yang ingin bereksperimen di luar format misi standar.
Catatan kompatibilitas pada sistem modern
Sisi yang perlu diperhatikan, Empire Earth dibangun dengan teknologi grafis yang menargetkan Windows generasi lama, dan sebagian driver modern tidak mendukungnya. Ada juga catatan bahwa masalah kompatibilitas mundur turut menjadi faktor yang dapat menghambat pemain baru untuk menikmati game ini di era perangkat yang lebih baru.
Kelebihan
- Sistem epoch menghadirkan perkembangan unit dan teknologi dari prasejarah hingga era futuristik.
- Perpaduan ekonomi, pembangunan, produksi warga, dan penaklukan peradaban menjadi fondasi gameplay.
- Ada sistem morale dan hero yang memberi variasi pada pertarungan.
- Menyediakan mode single-player dan multiplayer.
- Tersedia kampanye bercerita, serta map editor dan opsi peradaban kustom dengan bonus unik.
Kelemahan
- Kompatibilitas pada sistem modern bisa menjadi kendala karena ketergantungan pada teknologi grafis lama.
- Perpindahan epoch menuntut syarat bangunan dan biaya yang meningkat, sehingga progres bisa terasa menuntut perencanaan yang rapi.